Snake-Bar
Aide & Assistance

  • Jouez à partir du tableau 1 ou à partir d'un tableau déjà joué.
  • Après le dernier tableau, vous recommencez avec une vitesse supérieure : il y a cinq vitesses, la dernière est injouable...
  • A chaque tableau, 10 pommes sont à manger pour passer au tableau suivant. Si le chronomètre est dépassé, 3 pommes supplémentaires apparaissent.
  • Le chronomètre initial peut être utilisé pour mémoriser les mouvements à l'avance.
  • Vous avez 3 vies au démarrage et vous en gagnez une à chaque tableau réussi.
  • Les parties avec les meilleures scores sont enregistrées et peuvent être revues.
  • Contrôles pour faire tourner le serpent : par défaut, les côtés gauche et droit de l'écran.
  • Réglages : choix des contrôles, de la langue, de la vitesse, de l'ambiance (9 possibles), de la musique et des sons, et aussi des mondes/ensembles de tableaux (4 de 1987). Vous pouvez créer vos tableaux et demander à les partager avec tout le monde.

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